Ansprechpartner
Leitung
Rainer Lorenz
T +49-(0)721-66 29-121
E rainer.lorenz@hfm-karlsruhe.de
Ort
SAM•ComputerStudio MUT 2. OG
SAM•ComputerStudio
Die Ausstattung der Projektstudios mit 3D-Immersive-Audio-Technologie ist abgeschlossen. Damit kann nun in allen 4 Projektstudios des ComputerStudio mit 3D-Immersive-Audio-Formaten Dolby Atmos, 360 Reality Audio (Sony), MPEG-H und Spatial Audio (ASAF, Apple) gearbeitet werden. Pro Tools Ultimate (HDX), IOSONO Core, Dolby Atmos Renderer, Logic Pro u.a. wie auch drei 7.1.4- und ein 5.1.4-Monitoring und Binauralmonitoring erweitern die Möglichkeiten der Anwendung von 3D-Immersive-Audiotechnologie, die das ComputerStudio zusammen mit dem 3D Sound Lab (360º-Sphäre mit 63 Lspr.) und den beiden HighDensityLoudspeakerArrays (63 Lspr. und 44 Lspr.) in den Konzertsälen bereitstellt.
Im SAM•ComputerStudio (Studio für künstlerische Anwendung von Musik- und Medientechnologie•ComputerStudio) beschäftigen sich Studierende, DozentInnen und auch externe Gäste mit den Zusammenhängen von Musik und computergestützter Audio-, Video- und Medientechnologie.
Projekte: Virtual Acoustic Project • 3D Immersive Audio Project • Risonanze Erranti Project • Anthèmes2 Project • Répons Project • Ombre Project • Siblings Nemtsov Project • Cardiophonie Project • HPSCHD Project • La Fabbrica Project • Top Spin Project • AIMic Project • Muntendorf Project • NoaNoa Project • Rhizom1 Project • Counterpoint Project • Mantra Project • Nono Project • Nono2 Project
Das SAM•ComputerStudio ist ein hochspezialisierter Studiokomplex. Es bietet mit seinen Studios, Projekträumen und Labors der ganzen Hochschule, insbesondere aber dem IMWI Institut für Musikinformatik und Musikwissenschaft, umfassende Möglichkeiten der Nutzung von Technologie im Bereich der künstlerischen Anwendung in Projekten und Aufführungen. Zwei HDLA (High Density Loudspeaker Array)-Lautsprecher-Installationen des SAM•ComputerStudio in den Aufführungsräumen des MUT bieten weitere spezielle Aufführungsmöglichkeiten von multimedialen Musikformen.
Das Institut für Musikinformatik und Musikwissenschaft nutzt Räume und Equipment des SAM•ComputerStudio als grundlegende Ausstattung für seine Lehre und Forschung.
Projektmöglichkeiten im SAM•ComputerStudio
- High Density Loudspeaker Array (HDLA) für 3D-Audio-Spatialisierung in 2 Konzerträumen
- High Density Loudspeaker Array (HDLA) 360°-Audio Loudspeaker-Sphere im 3D Sound Lab
- 3D-Immersive-Audio-Postproduktion in Studios (u.a. Dolby Atmos, 360 Reality Audio, Ambisonics, MPEG-H Apple Spatial Audio (ASAF) u.a.)
- Wellenfeldsynthese-Installation (u.a. IOSONO Core)
- Ambisonics-Produktionen u.a. mit Soundfield, FB360/Pro Tools Ultimate u.a.
- Komposition und Performances mit mehreren Computerflügeln (3x Yamaha Diskklavier Pro)
- Motion-Tracking (Qualisys Motion-Capture-System)
- VR/AR-Produktionen/Entwicklung (u.a. Apple Vision Pro, VIVE Virtual Reality System)
- 3D-Stereo-Videoproduktionen
- Multi-Kamera-Regie für Live-Mitschnitt, Postproduktion und Streaming-Regie im Konzertsaal
- 3D-Modelling